SWR bringt Babylon Berlin als interaktives Rollenspiel auf Xbox Cloud Gaming
Senta ScheelSWR versetzt Fans in 'Babylon Berlin'-Game - SWR bringt Babylon Berlin als interaktives Rollenspiel auf Xbox Cloud Gaming
SWR erweitert seine interaktiven Gaming-Projekte – mit einem neuen narrativen Rollenspiel zu Babylon Berlin auf der Xbox Cloud Gaming-Plattform in Berlin
Das Spiel, entwickelt vom Berliner Studio Paintbucket Games, erscheint parallel zur fünften und finalen Staffel der Serie in diesem Sommer. Spieler:innen tauchen in das Berlin der 1920er-Jahre ein und treffen Entscheidungen, die ihren Weg durch ikonische Schauplätze wie das Varieté Moka Efti prägen.
Die Veröffentlichung markiert einen weiteren Schritt in SWRs wachsendem Engagement im Gaming-Bereich – über erste Experimente hinaus, die an die Krimireihe Tatort heute angebunden waren.
SWRs Gaming-Strategie begann mit interaktiven Tatort-Titeln, die testeten, wie das Publikum mit spielbaren Krimigeschichten interagiert. Die Projekte stießen auf positive Resonanz und führten zu größeren Investitionen in Qualität und Erzählweise. Das neue Babylon Berlin-Rollenspiel baut auf diesem Ansatz auf und bietet ein tiefgründigeres Narrativ, in dem Entscheidungen der Spieler:innen den Verlauf der Handlung beeinflussen.
Das Spiel erscheint für Windows und macOS und versetzt die Nutzer:innen in die charakteristische Welt der 1920er-Jahre der Serie. Sie können zentrale Orte erkunden, auf neue Charaktere treffen und ihre eigene Version der Ereignisse gestalten. Damit knüpft es an frühere Tatort-Spiele und Almania an – ein weiteres Tatort-Projekt ist für später im Jahr 2024 geplant.
Paintbucket Games, das Berliner Entwicklerstudio hinter dem Projekt, arbeitete bereits mit SWR an interaktiven Tatort-Erlebnissen zusammen. Aus dieser Kooperation ist mittlerweile ein zentraler Bestandteil von SWRs Content-Strategie entstanden, die hohe Produktionswerte mit zugänglichem, jederzeit spielbarem Unterhaltungsformat verbindet.
Das Babylon Berlin-Rollenspiel erscheint zum Abschluss der finalen Staffel der Serie und bietet Fans eine neue Möglichkeit, in die Welt des Berlins der 1920er-Jahre einzutauchen. SWRs Wandel von experimentellen Gaming-Ansätzen zu einem strukturierten Portfolio unterstreicht das Engagement des Senders für interaktives Storytelling. Das Spiel reiht sich ein in bestehende Titel wie Almania und die für 2024 geplante dritte Tatort-Veröffentlichung – und erweitert so das digitale Angebot des Rundfunksenders weiter.






